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云南

云南省考無(wú)領(lǐng)導(dǎo)小組面試考場(chǎng),你扮演哪個(gè)角色?

http://www.nbjindi.com       2023-04-13 14:12      來(lái)源:云南公務(wù)員考試
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  如果你的面試形式是無(wú)領(lǐng)導(dǎo)小組,那你一定要在面試時(shí)找到自己的角色定位,一般有計(jì)時(shí)員、破冰者、領(lǐng)導(dǎo)者、協(xié)調(diào)者、推動(dòng)者等等,這些角色定位相對(duì)比較明確,各自的任務(wù)也清晰明了。


  但是大家理解起來(lái)并不是那么地容易,因?yàn)槲覀兒茈y找到自己到底適合于哪一個(gè)角色,以及到底怎么去扮演這個(gè)角色。但如果我們學(xué)會(huì)將面試跟手游結(jié)合起來(lái),會(huì)不會(huì)更容易理解一點(diǎn)呢?


  這類(lèi)游戲?qū)儆诮巧缪蓊?lèi)的推塔游戲,最終的目標(biāo)都是通過(guò)團(tuán)隊(duì)合作,推倒對(duì)方基地獲得勝利。這一特點(diǎn)與無(wú)領(lǐng)導(dǎo)如出一轍,無(wú)領(lǐng)導(dǎo)小組討論的目的就是小組共同協(xié)調(diào)配合,最終對(duì)同一個(gè)問(wèn)題達(dá)成一致,因此在游戲中扮演的角色,在無(wú)領(lǐng)導(dǎo)中如果能扮演好,會(huì)起到異曲同工之妙。


  1、做高質(zhì)量的ADC


  游戲中有一個(gè)非常重要的角色叫ADC,也叫射手,主要是通過(guò)普通的平A輸出,遠(yuǎn)距離發(fā)射,來(lái)對(duì)敵方小兵和敵人造成傷害。無(wú)領(lǐng)導(dǎo)小組前期的討論過(guò)程同樣需要ADC角色,所謂ADC,其實(shí)就是小組觀點(diǎn)的主要貢獻(xiàn)者,這類(lèi)考生,對(duì)于題目的理解相對(duì)到位,并且想法比較多,前期大家沒(méi)有把握住討論節(jié)奏時(shí),可以積極發(fā)言,大量的貢獻(xiàn)自己的觀點(diǎn),為整個(gè)小組討論的結(jié)果進(jìn)行有效的觀點(diǎn)輸出,通過(guò)高質(zhì)量的觀點(diǎn)推動(dòng)討論進(jìn)程向前。


  當(dāng)然這其中需要注意的是,ADC觀點(diǎn)的質(zhì)量一定要高,要做有效的觀點(diǎn)輸出,每一次的發(fā)言都一定要是高質(zhì)量的發(fā)言,觀點(diǎn)明確,條理清晰,簡(jiǎn)潔明了,是最基本的要求,正如游戲中,我們要盡可能多拿手頭,多推塔,而不僅僅局限于補(bǔ)兵。


  2、做統(tǒng)領(lǐng)全局的中單


  游戲中中單的角色非常的搶手,因?yàn)橹灰虻暮?,中單一定是帶起?jié)湊,carry(表現(xiàn)最優(yōu),統(tǒng)領(lǐng)全局)全場(chǎng)的角色。中單主要是在游戲中做技能輸出,沒(méi)有強(qiáng)大的平A能力,但是通過(guò)前期的發(fā)育,能夠儲(chǔ)備強(qiáng)大的裝備,在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候釋放技能,一擊致命,屬于典型的人狠話不多,但是能夠帶動(dòng)整個(gè)游戲節(jié)奏的人。


  無(wú)領(lǐng)導(dǎo)小組中,中單角色其實(shí)就是所謂的領(lǐng)導(dǎo)者、推動(dòng)者、協(xié)調(diào)者,這類(lèi)考生共同的特點(diǎn)就是對(duì)待問(wèn)題并沒(méi)有很多的想法,不像ADC有很多觀點(diǎn)輸出,但是具備強(qiáng)大的總結(jié)能力,在前期其他成員表達(dá)觀點(diǎn)的過(guò)程中,有效記錄,并且能夠及時(shí)總結(jié),在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候,總結(jié)當(dāng)前討論的結(jié)果,并引導(dǎo)團(tuán)隊(duì)向下一階段討論推進(jìn)。


  同時(shí)中單除了總結(jié)之外,還要能夠?qū)π〗M討論的整體情況進(jìn)行有效的掌握,包括協(xié)調(diào)小組成員之間的矛盾,調(diào)動(dòng)未發(fā)言者表達(dá)觀點(diǎn),制定討論規(guī)則等等,只要是能夠體現(xiàn)出強(qiáng)大的協(xié)調(diào)能力和領(lǐng)導(dǎo)能力的任務(wù),中單都可以發(fā)揮及其重要的作用。


  要想做好一個(gè)中單,需要注意的是,在討論中一定要掌握有效的記錄方法,并且及時(shí)高效的總結(jié),有統(tǒng)領(lǐng)全局的意識(shí),仔細(xì)觀察每一位小組成員的表現(xiàn),做到總結(jié)到位,每一次總結(jié)一定要有效匯總小組成員意見(jiàn),并且要條理清晰,內(nèi)容明確,能夠以強(qiáng)大的氣場(chǎng)和流暢的表達(dá)使其他組員信服。


  3、優(yōu)質(zhì)的輔助


  游戲中輔助的角色主要是通過(guò)肉裝扛?jìng)?,并且適時(shí)的對(duì)其他成員給予幫助,通過(guò)補(bǔ)刀、補(bǔ)技能等方式來(lái)幫助其他成員拿人頭,推塔,從而推動(dòng)游戲進(jìn)程向前。


  在無(wú)領(lǐng)導(dǎo)中同樣也存在輔助的角色,很多考生在討論過(guò)程中,能夠通過(guò)其他成員的表達(dá),來(lái)發(fā)現(xiàn)更多的內(nèi)容,這就類(lèi)似于我們一直在用的邏輯延伸的方法。輔助主要就是充分與他人配合,利用其他成員的表現(xiàn),來(lái)充實(shí)自己,體現(xiàn)自己強(qiáng)大邏輯能力和表達(dá)能力。當(dāng)然,要想有非常好的表現(xiàn),必須要做優(yōu)質(zhì)的輔助。


  所謂優(yōu)質(zhì)的輔助,可以從兩個(gè)角度來(lái)出發(fā)。一方面,可以使用邏輯延伸的方法,通過(guò)其他成員的表達(dá),發(fā)現(xiàn)內(nèi)容的不足之處,以及其他成員遺漏的邏輯點(diǎn)內(nèi)容,以邏輯思維的延展和發(fā)散,來(lái)適當(dāng)?shù)倪M(jìn)行內(nèi)容的補(bǔ)充,做補(bǔ)充型輔助;另一方面,有些成員發(fā)表的觀點(diǎn)并不明確,這時(shí)候輔助可以及時(shí)地對(duì)前一成員的觀點(diǎn)進(jìn)行有效說(shuō)明解釋?zhuān)瑢⒂^點(diǎn)明確出來(lái),為小組討論結(jié)果做貢獻(xiàn)。


  4、不做游離型打野


  游戲中有一種角色非常的神奇,那就是打野,好的打野可以帶動(dòng)全場(chǎng),及時(shí)偷襲,讓對(duì)方措手不及,但是差的打野就會(huì)變成只在野區(qū)游離,根本沒(méi)有游戲的參與感,偶爾到其他位置去抓一抓,但是發(fā)現(xiàn)自己太弱,就會(huì)逃之夭夭。


  無(wú)領(lǐng)導(dǎo)中同樣存在這種角色,很多考生屬于全程沒(méi)有參與感的類(lèi)型,在討論中沒(méi)有自己的觀點(diǎn),也沒(méi)有認(rèn)真傾聽(tīng)其他成員的表達(dá),當(dāng)別人詢(xún)問(wèn)他的意見(jiàn)時(shí),只有類(lèi)似于“一號(hào)考生說(shuō)的對(duì)、三號(hào)考生說(shuō)的有道理、我贊同、我沒(méi)有什么意見(jiàn)”等之類(lèi)的表達(dá),這就是明顯的附和者和墻頭草類(lèi)型,這類(lèi)角色在無(wú)領(lǐng)導(dǎo)中是沒(méi)有任何優(yōu)勢(shì),也沒(méi)有任何參與感。因此我們不建議大家在無(wú)領(lǐng)導(dǎo)做游離于游戲之外的打野。


  5、不做倔強(qiáng)的上單


  游戲的上單,一般是半肉裝,能夠扛得住傷害,也能夠有效輸出,但是經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)一種“都別來(lái),我一個(gè)人上單”的“搞笑”型選手,這類(lèi)選手一意孤行,不聽(tīng)他人勸解,也不參與團(tuán)戰(zhàn),單打獨(dú)斗,這種類(lèi)型的上單容易變成害群之馬,會(huì)影響到整個(gè)團(tuán)隊(duì)的作戰(zhàn)效果,甚至導(dǎo)致戰(zhàn)斗失敗。


  無(wú)領(lǐng)導(dǎo)中這種倔強(qiáng)的上單同樣存在,也就是我們平常所說(shuō)的攪局者,在大家都已經(jīng)統(tǒng)一了觀點(diǎn)的時(shí)候,他仍然固執(zhí)己見(jiàn),堅(jiān)持自己的觀點(diǎn),并且會(huì)時(shí)不時(shí)的發(fā)表一些不適合討論的言論,將討論節(jié)奏帶偏,這種考生容易受到其他成員的攻擊和孤立,并且會(huì)影響到整個(gè)討論的節(jié)奏和進(jìn)程,甚至導(dǎo)致小組討論全軍覆沒(méi),所以我們也不建議大家在無(wú)領(lǐng)導(dǎo)小組討論做倔強(qiáng)的上單,而是有效的轉(zhuǎn)化自己的思維,多關(guān)注別人,轉(zhuǎn)換為優(yōu)質(zhì)的觀點(diǎn)輸出型上單。


  6、別做觀眾


  全程一言不發(fā)的同學(xué)請(qǐng)注意,如果不說(shuō)話,那么這一場(chǎng)你就只能是觀眾,小組的成敗與你無(wú)關(guān),比賽還沒(méi)開(kāi)始,你就已經(jīng)失敗了,所以不管什么樣的角色,一定要說(shuō)話,不說(shuō)話,你就徹底沒(méi)機(jī)會(huì)。


  六種角色,雅禾建議大家都努力去承擔(dān)前三種,ADC,中單,優(yōu)質(zhì)輔助,不建議大家做后三種,游離型打野,倔強(qiáng)上單,觀眾。當(dāng)然角色的分配,只是為了方便學(xué)員更好的理解自己在討論中的角色定位,并不僅僅局限這幾類(lèi)。


  也有些同學(xué)會(huì)有疑問(wèn),我想做中單,但是有人跟我搶怎么辦?這個(gè)時(shí)候一定要消除一個(gè)誤區(qū),那就是角色的定位并不固定,不一定從始至終都只堅(jiān)持做一個(gè)角色,你可以是前期高質(zhì)量的ADC,也可以是中期有效的輔助,同樣可以是后期統(tǒng)領(lǐng)全局的中單,角色是可以適時(shí)轉(zhuǎn)變的,所以需要考生在討論中高度集中注意力,察言觀色,做好準(zhǔn)確記錄,找準(zhǔn)時(shí)機(jī),選擇適合的角色,并且積極思考,高效表達(dá),這樣才能在無(wú)領(lǐng)導(dǎo)小組討論中脫穎而出。


  無(wú)領(lǐng)導(dǎo)中,有兩個(gè)事情必須要注意:


  第一,說(shuō)話是王道;


  第二,觀點(diǎn)的質(zhì)量時(shí)決勝的關(guān)鍵。不管怎樣,一定要說(shuō)話,并且要高質(zhì)量的表達(dá),只有這樣,不管扮演什么角色,都能夠在討論中游刃有余,輕松應(yīng)對(duì),獨(dú)占鰲頭。



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